«Пришло время двигаться дальше», — написал он. Миллирин проработал в компании 15 лет, участвовал в создании Max Payne и Alan Wake.
Какую должность займет Миллирин в Wargaming, пока не сообщается.
Бывший глава Remedy заверил игроков, что его уход никак не скажется на сроках создания Quantum Break. По его словам, игра великолепна, и команда трудится изо всех сил, чтобы она получилась такой, какую заслуживают поклонники.
К слову, недавно стало известно, что один из ветеранов Remedy, Оскари Хаккинен, тоже покинул студию, чтобы заниматься мобильными приложениями.
По материалам Игромании.ру